quand je publie le rendez-vous hebdomadaire #IIMDesignInteractif
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 25 mars 2015 à 11:26
quand je publie le rendez-vous hebdomadaire #IIMDesignInteractif
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 18 mars 2015 à 11:47
à la semaine prochaine, sur Google Hangout à 11h.
quand une team IIMParis participe aux Culture Experience Days de l'Adami
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 14 mars 2015 à 02:16
Team d'étudiants de l'IIM.
Designers, makers, développeurs et artistes maïeutiquent.

Pour suivre le hackaton #adamiCED
quand on connecte ma robe de mariée
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 14 mars 2015 à 01:43
1) je me marie 2) on connecte ma robe.

Projet mené par un groupe d'étudiants ingénieurs ESILV et un groupe d'IIM au De Vinci FabLab(w).
J'ai bien de la chance, non ?
Pour suivre le projet : http://bridezilla-io.tumblr.com/
quand je crée un rdv #IIMDesignInteractif
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 11 mars 2015 à 21:30
En tant que responsable de l'axe Design Interactif de l'IIM, je créé un rendez-vous Hangout le mercredi à 13h. "13 minutes pour parler #IIMDesign Interactif". Les étudiants et des invités pourront y participer et tout le monde pourra le voir en direct et en catchup. (merci Google)
Voici la deuxième édition :
quand on interview Yassine Slami, concepteur multimédia, universcience
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 9 mars 2015 à 10:28




Guillaume et Romain, étudiants à l'IIM, sont venus avec moi interviewer Yassine Slami concepteur d'application multimédia à la cité des sciences et au Palais de la découverte.
Les thèmes de l'interview :
- Comment faire tout de suite comprendre à l'utilisateur les modalités d'utilisation d'une installation multimédia (est-ce à regarder, est-ce à toucher, est-ce à jouer à plusieurs ?),
- La coopération source d'engagement sur une installation,
- Les étapes de la conception d'une exposition interactive,
- La place du prototype et du "fine tuning" dans une processus d'achat fait d'appel d'offres et de deadlines,
- Techniques pour rendre une installation interactive robuste,
- Les technologies utilisées pour créer des installations interactives qui seront utilisées pendant plus de 8 ans par environ 600 000 visiteurs,
- Et finalement, l'essence d'une bonne installation interactive dans un musée, c'est lorsque son interface, son contenu sert d'une manière toute simple : son propos. (eg : la manivelle de la Vie de Léonard.)
C'était super. Romain doit rédiger un article pour le blog de l'IIM, en attendant voici les photos que j'ai prises.

Demandez une conférence basée sur le livre J'adooore, 6 ingredients that create fans 