Publicité du jouet Voyages-Sncf.com
Catégorie : Experience design. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 1 avril 2008 à 07:14
Une petite alternative pour ceux qui n'auraient pas accès à la vidéo :

Jouet pour enfant avec un palmier, une voiture, un avion qui disent quand on appuie dessus "billets d'avion", "location de voiture".... La chute du message est Voyages-Sncf.com bien plus que des billets de train, ça finira bien par rentrer !"
J'adore.
Un peu de fun dans nos applications
Catégorie : Experience design. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 27 février 2008 à 15:25
Le comble, c'est que cela nous a fait tellement rire que le chauffeur en a perdu le fil !
:-)Un rendez-vous client au Salon de l'Agriculture
Catégorie : Experience design. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 27 février 2008 à 14:12
Cette année c'est décidé, je vais voir ce que fait mon client le Centre d'Information des Viandes au Salon International de l'Agriculture.
Je n'avais pas pris les infos pratiques, heureusement le site fonctionne sur le Blackberry.
Objectif : Planète Viande (hall 1, allée 20)
Très bien, le site est mis en avant.
Tiens, une idée me vient, je demande à mon client d'observer les utilisateurs surfer sur le site dès qu'il a une minute.
Super les ateliers cuisines, pour les grands !
Ouah, y'a les mêmes pour les petits !
Les stands du CIV ne sont qu'atelier-expérience. Ca me donne plein d'idées pour les prochaines fonctionnalités du site du CIV !
Autres étonnements vécus sur le retour :
Les proportions !
Ça me rappelle une soirée déguisée.
Le lait nous fait danser ???
C'est quoi ce logo ?!! Ah oui, effectivement, pourquoi pas.
Miss France et sa première dauphine
Véridique !
Pas facile tous les jours votre métier ?
Des expériences, toujours des expériences. Ils font atelier plein, alors que vous avez vu la simplicité du concept ?
Le stand du sucre. Je ne crois pas qu'il y ait de carie à visiter.
Il y avait tout pour me plaire : des tracteurs !
Il y avait tout pour me plaire : des bucherons et des records à battre (26 secondes pour couper le tronc d'arbre !).
Il y avait tout pour me plaire : de l'écologie et des idées déco.
Après 1h20 de salon : bravo pour l'expérience, Mr le Salon de l'Agriculture !
Chatouillez-moi ! La publicité interactive de Canal +
Catégorie : Experience design. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 13 décembre 2007 à 18:29
La publicité vous invite à chatouiller la personne en photo.
Au clic sur la photo, le curseur se remplace en une main chatouilleuse, la présentatrice se met alors à bouger et rire comme si elle était chatouillée.
Vue sur Culturepub.fr et mène vers http://www.canalplus.fr.
Super pub interactive, j'imagine 1000x plus, après de la gente masculine. Dommage que la page d'atterrissage soit aussi décevante. La promesse n'est pas servie dès la page liée. Il faut surement aller chercher dans le site, mais bon. Un lien vers la bonne page, ça ne fait de mal à personne.
La promesse : "voir la météo et la playlist de cette présentatrice."
Et sur la page d'atterrissage, pas de trace de la présentatrice, pas de météo, pas de playlist.
Et là, moi je dis "bouton retour", oh non en plus, c'est dans un nouvel onglet...je dois dire "fermer l'onglet".
Mémo à copier-coller :
- Toujours indiquer au trafic manager la page exacte vers laquelle lier la créa.
Virgin galactic : le bouton d'action le plus improbable de l'année
Catégorie : Experience design. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 13 décembre 2007 à 17:29
Ah simplicité quand tu nous tiens. Je répète souvent :
- affichez sur votre site des boutons d'action qui se voient.
- affichez les prix.
- soyez le plus concret possible.
Le site Virgin Galaxy, qui propose des billets pour l'Espace, applique scrupuleusement le concept. Le directeur artistique du projet entier est Philippe Starck.
Exemple : avec le bouton d'action le plus improbable de l'année "Réservez votre billet pour l'Espace".
Et le message explicatif placé au dessus du formulaire est le plus concret possible :
Le billet coute 200 000 $, vous devez déposer un acompte de 20 000 $, les vols sont prévus pour 2009. Merci de remplir le formulaire, ci-dessous. Pour toute question, contactez nos agents spécialisés dans le voyage inter-galactique.
Je ne sais pas pour vous, mais je trouve :
- le formulaire d'inscription un peu long.
- ça mérite une petite inscription à la lettre d'information et d'un flux RSS.
Je me demande à combien est leur taux de transformation ? :-)
Allez, je ne résiste pas Réservez votre billet pour l'Espace.
Portables avec option briquet et du wouahh (du vrai) - Concert de Muse - Paris 23/06/07
Catégorie : Experience design. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 24 juin 2007 à 12:42
Comment interagir avec une foule et enrichir l’expérience utilisateur ? Quelques exemples d’application : Concert de Muse, Parc des Princes Paris 23 juin 2007
Allumez vos portables
Transcript : A la demande du batteur de Muse, des milliers de personnes allument leur portable au lieu de leur briquet pour accompagner la chanson. Le message clé étant « on ne fume plus mais qu’est-ce qu’on communique ! ».
En musique sur le morceau Unintended
- préfère se brûler les doigts
- n’a pas de portable… Ca existe encore ça ? ;-)
- cherche à se différencier
- aime la tradition
- autre ? précisez ...
Qui veut jouer à la balle ?
Sur la pelouse du Parc des Princes des milliers de personnes jouent au ballon.
Légende : Une vingtaine de ballons de baudruche de 2 mètres de diamètre au dessus de la foule. De plus les ballons sont remplis de confettis. Ainsi on transforme la nature humaine en potentiel d'expérience pour les autres. De nombreuses personnes vont chercher à faire éclater le ballon, alors des confettis exploseront à l’éclatement du ballon. Ce qui enrichira l’expérience de ceux qui sont autour.
Une énorme dose de wouahhh (du vrai) :
Encore un peu, c’est tellement chouette :
Une photo, pour ceux qui n’ont pas la vidéo.
Des transcrits pour ceux qui n’ont pas les images :
La vidéo montre deux minis montgolfières auxquelles sont suspendus des acrobates. Ils dansent, virevoltent, roulent et plongent au dessus de la foule. Pendant ce temps, Muse joue tranquillement « Black out ».
Je ne peux m’empêcher de penser… vous imaginez la vue de la personne qui danse au dessus de la foule ?
Merci !
Catégorie : Experience design. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 13 mai 2005 à 20:39
Merci : )